Изобретение тетриса
- 08.10.2012 15:55
Трудно найти такого человека, который бы хоть раз в жизни не играл в тетрис. Но не все знают, что изобретателем такой некогда популярной игры является русский, бывший сотрудник Вычислительного центра Академии наук СССР Алексей Пажитнов.
В 1985 году, во времена начала "перестройки", в лабораториях томились от скуки молодые ученые. Алексей Пажитнов специализировался на проблемах искусственного интеллекта и распознавания речи. Последнее требовало создания и решения различного рода головоломок.
Самой любимой головоломкой Пажитнова была классика - Pentomino Puzzl. В этой головоломке из различных элементов, состоящих из пяти квадратов, нужно было создавать фигуры.
Сначала Пажитнов разрабатывал компьютерную головоломку, в которой под действием силы тяжести аналогичные пятиквадратники меняли свое положение. Но тогдашние возможности компьютеров были такие, что задачу пришлось упростить - квадратов стало четыре, а фигуры, составленные из них, падали только вниз, таким образом вышел тетрис.
Прошло две недели, а вся Москва уже сходила с ума по тетриса. Коллеги перенесли игру на IBM PC.
За границу тетрис проник благодаря венгерским братьям по соцлагеря, которые создали для него платформы Apple II и Commondore 64.
История патентования, лицензирования и попадания тетриса на запад является темной и запутанной. По одной из версий Роберт Стейн, глава британской компании Andromeda, первым попытался приобрести права на игру у самого Алексея Пажитнова.
Параллельно этому такие ловкие компании как Microsoft и Spectrum Holobyte выпустили на рынок первые иностранные версии тетриса. Игра завладела вниманием миллионов. А советское начальство мигом понятно, что на тетрисе можно зарабатывать деньги, и объединило предприимчивого Роберта Стейна с внешнеторговым объединением "Електроноргтехника". Это не помешало им в дальнейшем раздавать права на тиражирование тетриса, причем никакого договора с Пажитновым они никогда не имели.
У Пажитнова сложилось прекрасное реноме. Он организовал компанию Anima Tek, которая вскоре была приглашена к сотрудничеству с самим Microsoft. В 1991 году Пажитнов перебрался в США и создал наконец компанию Tetris, после чего часть доходов от выпуска игры потекла в карман ее автора.
С 1996 года Алексей Пажитнов стал официально работать в Microsoft. Причем на продукте Microsoft, созданном при его участии, с тех пор является специальная отметка, что здесь есть доля труда "того самого человека, что придумала тетрис".
Коментарі (0)
Другие новости:
- 11.04.2026 15:05
Які помилки з технікою найчастіше трапляються під час нового ремонту
Новий ремонт часто сприймають як етап, коли головне
- 11.04.2026 13:36
Російська дезінформація перед виборами в Угорщині: як намагаються вплинути на підтримку Орбана
Напередодні парламентських виборів в Угорщина активізувалися
- 10.04.2026 18:21
- 10.04.2026 12:22
ЄС збільшив закупівлі російського газу. Чому це відбувається?
У першому кварталі 2026 року країни Європейський Союз суттєво
- 09.04.2026 23:33
Жорстокий інцидент у Гостомелі: в магазині Фора вбили собаку
За попередньою інформацією, собака перебував на території або
- 07.04.2026 23:10
У Чернівцях новобудови перевищили $1000 за м2
Первинний ринок: попит зростає, ціни змінюються нерівномірно
- 02.04.2026 23:49
.jpg)
Підсумок подій тижня 6-12 квітня
Супертанкери знову в Ормузькій протоці після перемир’я